KH Dream Drop Distance > Gameplay
Depuis de nombreuses années, Kingdom Hearts surprend les joueurs par son gameplay à la fois dynamique, amusant et en constante évolution. Kingdom Hearts Dream 3D : Drop Distance ne déroge pas à la règle en proposant une façon de jouer unique et novatrice pour la série.

Mouvements de base


Comme dans les opus précédents, les éléments de base restent sensiblement les mêmes. La touche A sert à utiliser des attaques standards, la touche B permet à votre personnage de sauter et enfin vous vous déplacez avec le stick analogique.
Avec la touche X vous pourrez utilisez les compétences présentes dans le deck, à la manière de Kingdom Hearts: Birth By Sleep. La touche Y est quant à elle utilisée pour le mode Free Flow Action.

Avec les gâchettes L/R vous pouvez contrôler la caméra mais celle-ci, aux vu des dernières démos, semble difficile à manipuler, ne permet pas d'avoir une vue optimale et à parfois du mal à suivre vos actions. Avec l'ajout d'un second stick comme accessoire, l'utilisation de la caméra devrait être beaucoup plus confortable pour jouer.

La jauge Drop


Dans Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance, vous contrôlez Sora et Riku qui ont leur aventure chacun de leur côté. Bien entendu, il vous est impossible de les contrôler en même temps, c'est alors à ce moment là que la jauge Drop, située en bas à droite de votre écran entre en jeu. En effet, quant celle-ci se vide complètement en tombant à zéro, votre personnage s'endort et disparait, laissant alors la place au second héros qui peut se trouver dans un lieu différent.
Par exemple, si vous êtes dans la Ville de Traverse avec Riku et que votre jauge de Drop se vide, vous pouvez alors contrôler Sora qui pourrait se trouver à la Cité des Cloches.


Bien entendu, vous pouvez vider vous même votre jauge Drop via le menu Start si vous voulez rester sur un seul et même personnage. Pour faire durer plus longtemps votre jauge Drop. Pour information, les Dream Eaters relâchent des points drops lors que vous les affrontez.

Les Dream Eaters


Dans la série Kingdom Hearts, vos combats sont soutenus par deux alliés, comme Donald et Dingo dans les opus principaux. Cette fois-ci, vos alliés seront des monstres nommés Dream Eaters. Tandis que les Nightmares seront vos ennemis, les Spirits vous prêteront leur force.
Chacun possède sa propre barre de vie ainsi qu'une jauge Link de couleur violette qui vous permette d'effectuer des attaques en coopération. Pour contrôler vos alliés, l'écran tactile est mis à votre disposition. En effet, en touchant leur icône, ils pourront attaquer ou vous soutenir durant la bataille.


Grâce à la jauge Link, vous pourrez exécuter une attaque en coopération avec votre Dream Eater que l'on nomme Dual Link. Selon votre personnage, la façon d'utiliser vos alliés est différente. Avec Sora, vous entrez directement en interaction avec votre allié pour attaquer vos ennemis. Vous pouvez monter dessus ou même les faire tournoyer. Riku, quant à lui, utilisera le pouvoir des Dream Eaters pour renforcer sa keyblade en ayant par exemple une plus longue portée ou une plus grande puissance.

Lorsque les jauges de vos deux alliés sont pleines, vous pouvez alors déclencher une attaque dévastatrice en appuyant sur le symbole des Dream Eaters qui sera apparu à côté de leur avatar sur l'écran tactile.

Avec la fonction Réalité Augmentée de la console, vous pouvez vous occuper de vos Spirits en jouant avec eux. Les Dream Eaters apparaissent alors dans votre environnement grâce à la caméra de la console. Vous pouvez alors les caresser et même de les faire combattre face aux Dream Eaters de vos amis afin de les renforcer et les faire évoluer.


Free Flow Action


Dans Kingdom Hearts 3D, Sora et Riku peuvent exécuter des mouvements acrobatiques impressionnants en fonction de l'environnement comme sauter sur les murs, glisser sur des rails ou tourbillonner autour d'un poteau. C'est ce qu'on appelle le Free Flow Action. Pour le déclencher, vous devez appuyer sur Y à proximité d'un élément pour interagir avec et ainsi exécuter des mouvements à grande vitesse.

Grâce à ces mouvements, les combats deviennent dynamiques et vos ennemis ne sauront plus où donner de la tête. En tournant autour d'un poteau, vous faucherez au passage les Dream Eaters qui vous entourent. En bondissant sur un mur, vous pouvez déclencher une puissante attaque quand vous revenez au sol.


Vous pouvez également lier les actions en appuyant sur Y quand vous en rencontrez durant votre première action. Par exemple, si vous glisser sur un rail, vous pouvez également rebondir sur un poteau pour tourner autour. Avec la touche A vous pouvez effectuer une puissante attaque ou même sauter plus haut avec la touche B.

Reality Shift


Les combats peuvent enfin prendre une toute autre forme lorsque le symbole de visée et les objets de l'écran supérieur changent de forme et de couleur. C'est à ce moment là que vous pouvez activer le Reality Shift en appuyant simultanément sur X et A. A ce moment là, le combat s'arrêtent, Sora et Riku disparaissent de l'écran vous permettant d'exécuter des actions au stylet sur l'écran tactile.

La manière dont est utilisée le Reality Shift par Sora et Riku change selon les mondes.
Ainsi, dans la Cité des Cloches, vous pouvez tracer une ligne qui réunis objets et ennemis que votre personnage va suivre en attaquant sur l'écran supérieur. C'est ce qu'on appelle le Holy Rope


A la Ville de Traverse, votre personnage plonge dans l'écran inférieur pour viser ses ennemis, c'est le Sling Shot. Des fils de lumière entourent l'ennemi, une cible apparait au sol et l'ennemi se trouve projeté dans la direction souhaitée.


Dans le monde des Trois Mousquetaires, grâce au Wonder Comic, l'écran tactile se transforme en petite bande dessinée montrant des actions à effectuer.


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