Final Fantasy XIII-2 > Introduction

Plusieurs indices laissaient présager du développement de Final Fantasy XIII-2. Tout d'abord, les déclarations à maintes reprises de Motomu Toriyama, déjà derrière le développement de Final Fantasy XIII, selon qui Lightning ne devait pas être oubliée. Bien plus, la parution de l'Episode i, au début du mois de décembre 2010, laissait clairement préfigurer l'éventualité d'une suite. Mais ce fut la réservation par Square Enix du nom de domaine de ce qui est aujourd'hui le site officiel de Final Fantasy XIII-2 qui fit de ce doute persistant une certitude absolue. Quelques jours plus tard, le 18 janvier 2011, Square Enix annonça, lors de sa conférence l'existence de Final Fantasy XIII-2 en proposant directement le premier trailer officiel du jeu.

Suite directe de Final Fantasy XIII, ce nouvel opus mettra en avant le personnage de Lightning ainsi qu'un nouvel antagoniste, tout de mauve vêtu, apparu dans le premier trailer officiel du jeu, mais dont l'identité reste encore un mystère total. Nous pouvons tout de même nous attendre à un changement radical d'ambiance, au vu du trailer, puisque Lightning et l'inconnu ont été aperçus en armure. Le trailer comporte par ailleurs des détails très intéressants que je vous invite à consulter dans la section appropriée.

Tout comme l'Episode Zéro introduisait son frère aîné, Final Fantasy XIII-2 est précédé de l'Episode i qui constitue en réalité la transition entre les deux opus. On y apprend entre autres que la PSICOM, désormais non hostile aux anciens L'Cie, part secourir les habitants d'une Cocoon dévastée, tandis que chacun se prépare à mener une toute nouvelle vie sur Pulse et à construire, en communauté, une ville dans laquelle les hommes ne seront plus gouvernés par les Fal'cie. L'Episode i s'achève alors que Hope part retrouver son père rapatrié par la PSICOM, que Sazh apporte son secours à Cocoon, accompagné de Dajh, et que Snow et Serah se réjouissent d'être enfin de nouveau ensemble... avant de constater l'absence de Lightning. La raison de ce départ soudain serait la recherche d'un moyen de libérer ses deux amies de leur stase cristalline... ce qui conduit finalement l'héroïne devant un lieu énigmatique, un lieu où les sens, le temps et la vie ont perdu toute consistance, un lieu où règne le chaos absolu sur le néant le plus total.

Final Fantasy XIII-2 est prévu au Japon et en Europe pour l'hiver prochain, avant même la fin de l'année 2011, et sera développé à la fois sur PS3 et Xbox360. Néanmoins, les informations sur le gameplay du jeu sont passées encore plus au compte-gouttes. D’après les communiqués officiels, ce nouvel opus « proposera un contenu de grande qualité qui dépassera son prédécesseur sur tous les aspects ». Toutefois, aucune information concrète n’a filtré, si ce n’est « un système de combat poussant encore plus loin les innovations apportées par FFXIII ».

Même à la lumière des communiqués officiels, plusieurs interrogations persistent quant au développement du jeu. Square Enix semble ne pas vouloir réitérer les erreurs commises sur Final Fantasy XIII. Bien que la raison officielle de la production de cette suite soit le nombre de ventes de son prédécesseur, Toriyama reconnaît la controverse dont il a fait l’objet et espère assainir l’image de cette saga. Il souhaite également présenter aux Square Enix Members japonais une démo du jeu et leur permettre de s’exprimer sur les défauts du futur titre, de sorte à pouvoir les corriger et contenter le plus grand nombre dans le produit final ; une faveur qu'il justifie par l'absence de soirée événementielle en l'honneur de Final Fantasy XIII comme il y en eut une à Paris. Toutefois, on est en droit de rester dubitatif devant l'utilité d'une telle initiative, surtout si l’on repense à Final Fantasy XIV.



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