KH Dream Drop Distance > Introduction

Titre inédit de la série dévoilé lors de l'E3 2010, sous le nom de Kingdom Hearts 3D Demo, celui-ci sortira sur la nouvelle console portable de Nintendo appelée la 3DS, console permettant de jouer aux jeux en 3D sans équipement particulier, avec des graphismes bien meilleurs que sa grande soeur, à savoir la Nintendo DS.

Un titre mystérieux qui a une signification sûrement bien plus profonde qu'un simple 3D. Le jeu attise la curiosité, les théories s'enchaînent, surtout sur un trailer qui en dévoile beaucoup comme finalement très peu. Sora face à l'Armure Astrale dans la Ville de Traverse, que seul Roxas avait rencontrée, éveille les interrogations des fans. Aussi, Riku courant seul dans la Ville de Traverse, et qui serait donc jouable. Les graphismes sont beaux, soignés, comme un Kingdom Hearts digne de ce nom. Les fans en voient peu et en veulent plus.


Leur voeu se retrouve exaucé. Le jeu obtient enfin un titre définitif lors de la conférence Square Enix 1st Production Department Premiere : Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance, que l'on pourrait traduire par Rêve, Tomber, Distance. Signification bien mystérieuse et que nous comprendrons sûrement lorsque nous pourrons jouer à ce jeu.

Lors de cette conférence, un trailer est enfin dévoilé, d'une longueur de deux minutes douze, montrant des scènes de la fin de Kingdom Hearts II, où Kairi amenait une lettre du Roi à Sora, ce qui signifie que Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance sera la suite directe de ce jeu et qu'on apprendra enfin le contenu de cette mystérieuse lettre.

Lors des premières scènes du trailer, Yen Sid et Mickey discutent également et Yen Sid informe Mickey que nos petits héros de Kingdom Hearts, Sora et Riku, vont passer le Symbole de Maîtrise, nécessaire pour devenir Maîtres de la Keyblade.

Sora et Riku, en habits de Kingdom Hearts apparaissent également. Il faut dire que Tetsuya Nomura semble vraiment attaché à ces habits pour ses héros, vu que nous n'avons pas revu ceux de Kingdom Hearts II depuis... celui-ci justement.

Concernant le scénario, en vue des premières images, on pourrait penser qu'il ne s'agit que d'un énième remake du premier épisode, surtout en voyant la Ville de Traverse. Mais Tetsuya Nomura insiste bien sur le fait que ce jeu ne contiendra que de nouveaux mondes Disney et sera donc un épisode à part entière. Et c'est vrai, le trailer nous montre un monde qui plaira à beaucoup, le monde du Bossu de Notre-Dame.


Côté graphismes, les capacités de la 3DS sont poussées à leur maximum. On obtient un jeu avec un graphisme époustouflant pour une console portable, ce qui n'est pas étonnant de Square Enix, qui mise beaucoup sur des graphismes soignés, en allant toujours plus loin dans les limites des consoles que la firme utilise.

Pour ce qui est du gameplay, il s'annonce des plus dynamiques. Sora vole, glisse, saute, s'accroche aux lampadaires, tournoie, de même pour son meilleur ami Riku, qui saute sur les murs. Tout semble possible pour eux, comme s'ils étaient au maximum de leurs capacités. Bien entendu, les sans-coeurs, qui ont dû vous manquer, sont de la partie. Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance s'annonce donc comme un très bon projet, mais il va falloir encore attendre un peu pour en savoir plus.


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